VIDEO 動画クリエイター 2026.11.06

削る編集と足す編集を比べる|動画・文章の使い分け表

削る編集と足す編集を比べるとは、元のテーマ「動画も文章も「削る編集・足す編集」|情報量の整理術」を、比べる形で読み直した…

text: HYPE編集部

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削る編集と足す編集を比べるとは、元のテーマ「動画も文章も「削る編集・足す編集」|情報量の整理術」を、比べる形で読み直した記事です。要点は太字で示します。 見出しは短く言い切り、結論を先に置きます。

結論:先に削り、それから足す

図解1

結論は、順番がすべてで、先に削ってから足すことです。編集の本質は情報量の調整です。先に足すと余計な要素の上に要素が重なり、主役が見えなくなります。判断の軸は目的・相手・時間の3つです。目的に関係ない要素は削り、目的に足りない要素は足します。

削る編集:主役を見せる

削る対象は、動画では言い淀み・長い間・繰り返し・本筋から離れた話、文章では同じことの繰り返し・長い前置き・結論に関係ない補足です。一文ごとに「これがなくても伝わるか?」と問うと候補が見えます。削ったものは別の場所に保存しておくと、安心して削れます。

編集の効率を上げるには、ソフトの機能を使いこなすことも大切です。
→ 動画編集ソフト VideoProc Converter AI

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順番は、先に削ってから足す。主役が見えてから足すと、何を足すべきかが迷いません。

削る判断の精度は、使う道具の理解にも支えられます。編集ソフトの公式情報としては、AdobeのAdobe Premiere の製品ページで、編集機能の概要が公開されています。

足す編集:迷いを消す

足す対象は、見る人・読む人が迷う場所です。動画では専門用語へのテロップ補足や場面転換、文章では具体例・言葉の説明・短い図解です。条件は、「何のために足すのか」を一言で言えるものだけを残すことです。言えない足し算は飾りです。

足す編集で外部の素材を入れるときは、権利の確認が先に必要です。著作権の基本は、文化庁の著作権制度の解説ページで確認できます。

動画と文章で比べる

図解2

動画は前に戻りにくいため削る比重が大きく、文章は止まって読み返せるため足す余地が残ります。ただし共通するのは、初心者ほど足す方向に偏ることです。せっかく作ったものを捨てにくいからです。時間をおいて見直す、他人に「どこで迷ったか」を聞くことが、削りすぎ・足しすぎを防ぎます。編集の型を自分の制作に取り入れたい場合は、コミッターズへお問い合わせください。

動画でも文章でも、「伝わる形」の基準は共通します。国際的な基準であるW3CのWCAG(ウェブコンテンツ・アクセシビリティ・ガイドライン)では、字幕や代替テキストなど、情報を届けるための要件が定められています。

よくあるつまずき

・型を選ばず、行き当たりばったりで進めてしまう
・比べる軸を決めず、印象だけで判断してしまう
・決めた型を、実際の仕事に合わせて見直さない
どれも、型を先に決めておくことで防げます。完璧を目指さず、まず自分の仕事に当てはまる型を1つ選ぶところから始めてください。

また、関連する記事もあわせて紹介します。

文字や素材の足し方に迷うときは、制作ソフトのテンプレートも参考になります。
→ イラスト・マンガ制作ソフト CLIP STUDIO PAINT

編集の判断が、単価と信頼に返ってくる

削る・足すの判断は、作品の見栄えだけの話ではありません。仕事としての評価に、そのまま返ってきます。修正の依頼が来たとき、「ここを削った理由」「ここに足した理由」を言葉で説明できる編集者は、修正の往復が少なくて済みます。理由のない編集は、相手の好みとの押し問答になりやすく、終わりが見えなくなります。
単価の面でも同じです。情報量の整理ができることは、経験の証しとして伝わります。「なんとなく整える人」ではなく「判断を持って整える人」として見てもらえることが、次の指名や単価の相談につながります。編集の型を自分の言葉で語れるようにしておくことは、立派な営業材料なのです。
動画でも文章でも、判断の軸は1つに絞れます。「これは、見る人の迷いを減らすか」。迷いを減らす変更なら足し、増やす変更なら削る。この軸がぶれなければ、媒体が変わっても編集の質は安定します。まずは次の1本で、削る理由と足す理由を、作業前にメモへ書き出すところから試してみてください。

実務で迷いやすいのは、相手から「もっと盛ってください」「もっと削ってください」と言われた場面です。このとき、盛る・削るの指示をそのまま受けると、判断の軸が相手の好みに移ってしまいます。まず「何のための変更か」を1つ聞き返す。迷いを減らすためなら足し、主役を立てるためなら削る。理由と変更を結び付けて返すことで、指示は好みではなく設計の話になります。この受け答えができるかどうかが、修正回数の差になって表れます。編集の型を持つことは、自分の作業を守ることでもあるのです。

最後に、比べる表は自分のためだけのものではありません。提案の場で「削る場合と足す場合で、仕上がりはこう変わります」と表で示せば、相手は完成形を想像しやすくなります。比較の型は、説明の道具としても使えるのです。判断の軸を表にして持っておくことが、制作と営業の両方を助けてくれます。
型を持つことは、迷う時間を減らすことでもあります。

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編集は、判断の連続です。削る理由と足す理由を言葉にできると、提案の説得力も上がります。

まとめ

結論は、比べる軸を決めて、自分の状況に合う型を選ぶことです。筆者としては、まずこの記事の比較表で自分の現在地を1つ選び、今週の仕事に当てはめてみることをおすすめします。迷う場合は、コミッターズへお問い合わせください。

出典

・Adobe Premiere の製品ページ
・著作権制度の解説ページ
・WCAG(ウェブコンテンツ・アクセシビリティ・ガイドライン)

合わせて読みたい

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・テロップ設計の基礎|動画の文字を読ませるルール
・「なんか違う」を言語化する方法|違和感の正体を探す練習
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